<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Kefcast #19</title>
	<atom:link href="http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/</link>
	<description>Заслушаетесь!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 12:00:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Kefir</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>Kefir</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 18:33:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-23</guid>
		<description>Я тестирую комментарии В)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я тестирую комментарии В)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetto</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-16</link>
		<dc:creator>inetto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:47:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-16</guid>
		<description>Кстати, отличный квест Машинариум вышел недавно, написан на Flash.  Настоящее произведение искусства. Зря ты так о флеше.:) Хотя, конечно, тормозная игрушка просто жуть.:)))  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, отличный квест Машинариум вышел недавно, написан на Flash.  Настоящее произведение искусства. Зря ты так о флеше.:) Хотя, конечно, тормозная игрушка просто жуть.:)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetto</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-15</link>
		<dc:creator>inetto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:32:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-15</guid>
		<description>Так я и не говорю про большие игры. Я говорю про инди или казуалки или... в общем, что-то не сложное в программировании.) Ясно дело, на Питоне мега 3д-стратегию не напишешь, т.к. такая игруха намертво повесит среднестатистический комп.:) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так я и не говорю про большие игры. Я говорю про инди или казуалки или&#8230; в общем, что-то не сложное в программировании.) Ясно дело, на Питоне мега 3д-стратегию не напишешь, т.к. такая игруха намертво повесит среднестатистический комп.:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: jefim</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-14</link>
		<dc:creator>jefim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:20:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-14</guid>
		<description>GameMaker - пройденный этап в моей жизни. Очень интересно было, кстати. 
Что касается Флеша - ну надо понимать, что это поделки. Серьезными играми их называть нельзя. Хотя безусловно свои цели они выполняют - сиюминутное ненапряжное развлечение - хорошая ниша. И востребованная в том числе. 
На питоне я глядел на PyGame - что-то оно такое... мне показалось таким - недопеределанным фреймворком. Оно вроде удобно, помогает базу создать... но не более того. То есть фактически из таких вот вещей максимальное к идеалу на мой взгляд - XNA - то есть полный набор понятных и простых в изучении классов и методов для целенаправленной разработки. Чисто имхо тот же PyGame должен превратится во что-то подобное. Это конечное назначение, если можно так выразиться. Хотя я с ним долго игрался. Мне понравилось В) Как хобби - очень даже ничего. 
 
ЗЫ Сорри, но чего-то интенс-дебэйт тебя спамером считает - непонятно почему... Чую если так будет долго продолжаться - надо слать эту пень-колоду куда подальше... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GameMaker &#8211; пройденный этап в моей жизни. Очень интересно было, кстати.<br />
Что касается Флеша &#8211; ну надо понимать, что это поделки. Серьезными играми их называть нельзя. Хотя безусловно свои цели они выполняют &#8211; сиюминутное ненапряжное развлечение &#8211; хорошая ниша. И востребованная в том числе.<br />
На питоне я глядел на PyGame &#8211; что-то оно такое&#8230; мне показалось таким &#8211; недопеределанным фреймворком. Оно вроде удобно, помогает базу создать&#8230; но не более того. То есть фактически из таких вот вещей максимальное к идеалу на мой взгляд &#8211; XNA &#8211; то есть полный набор понятных и простых в изучении классов и методов для целенаправленной разработки. Чисто имхо тот же PyGame должен превратится во что-то подобное. Это конечное назначение, если можно так выразиться. Хотя я с ним долго игрался. Мне понравилось В) Как хобби &#8211; очень даже ничего. </p>
<p>ЗЫ Сорри, но чего-то интенс-дебэйт тебя спамером считает &#8211; непонятно почему&#8230; Чую если так будет долго продолжаться &#8211; надо слать эту пень-колоду куда подальше&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetto</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-13</link>
		<dc:creator>inetto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:44:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-13</guid>
		<description>Если мы говорим о Большой гейм-индустрии, где обитают Большие разработчики, Большие деньги и Большая аудитория,  то, конечно, ты прав: конфликт на лицо.:) Но если ты маленький такой разработчик и делаешь не сложные такие игрушки типа аркадок или рисованных квестов или казуалок, то язык C++ не обязателен. Можно и на Flash игру написать, и все мы знаем множество примеров. А программирование на ActionScript (насколько я помню это язык привязанный к флешу), не такое и сложное (даже более того, очень легкое). Можно и на Питоне и на Руби игры делать. Эти языки вообще крайне легки в изучении. Я недавно Питон изучал и просто поражен его простотой и изяществом, а PyGame для него вообще сказка, если не ты не особо разбираешься в программировании.:) Та же XNA для С# очень проста в изучении и позволяет программировать очень даже приличные игры, пусть и небольшие по размерам.:) В конце концов, люди и с помощью GameMaker&#039;а интересные игрушки делают.  
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Если мы говорим о Большой гейм-индустрии, где обитают Большие разработчики, Большие деньги и Большая аудитория,  то, конечно, ты прав: конфликт на лицо.:) Но если ты маленький такой разработчик и делаешь не сложные такие игрушки типа аркадок или рисованных квестов или казуалок, то язык C++ не обязателен. Можно и на Flash игру написать, и все мы знаем множество примеров. А программирование на ActionScript (насколько я помню это язык привязанный к флешу), не такое и сложное (даже более того, очень легкое). Можно и на Питоне и на Руби игры делать. Эти языки вообще крайне легки в изучении. Я недавно Питон изучал и просто поражен его простотой и изяществом, а PyGame для него вообще сказка, если не ты не особо разбираешься в программировании.:) Та же XNA для С# очень проста в изучении и позволяет программировать очень даже приличные игры, пусть и небольшие по размерам.:) В конце концов, люди и с помощью GameMaker&#039;а интересные игрушки делают.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: jefim</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>jefim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 09:17:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-12</guid>
		<description>Ну почему тупой вопрос - нормальный такой вопрос. Я на следующий раз его запишу в темы, а то в комментариях писать долго на эту тему можно В) 
 
&gt;&gt; я люблю программить только очень определенные вещи (ты, думаю, понял, что я говорю об играх:)), да и то, чем проще программирование, тем лучше 
ага... мне кажется что тут некий конфликт - &quot;игры&quot; и &quot;проще программировать&quot; В) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну почему тупой вопрос &#8211; нормальный такой вопрос. Я на следующий раз его запишу в темы, а то в комментариях писать долго на эту тему можно В) </p>
<p>&gt;&gt; я люблю программить только очень определенные вещи (ты, думаю, понял, что я говорю об играх:)), да и то, чем проще программирование, тем лучше<br />
ага&#8230; мне кажется что тут некий конфликт &#8211; &quot;игры&quot; и &quot;проще программировать&quot; В)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetto</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>inetto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 01:15:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-11</guid>
		<description>Привет. Блин, я уже писал этот коммент, но, видимо, забыл оставить. Бред какой-то.)) Пишу еще раз.) 
 
Отличная идея  с совместным эфиром! Надеюсь, желающие уже есть? Было бы интересно послушать какие-нибудь ITишные беседы. Например, какому какой язык нравиться.) (детская тема, конечно, но мне было бы интересно). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет. Блин, я уже писал этот коммент, но, видимо, забыл оставить. Бред какой-то.)) Пишу еще раз.) </p>
<p>Отличная идея  с совместным эфиром! Надеюсь, желающие уже есть? Было бы интересно послушать какие-нибудь ITишные беседы. Например, какому какой язык нравиться.) (детская тема, конечно, но мне было бы интересно).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetto</title>
		<link>http://www.kefcast.com/2009/11/kefcast-19/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>inetto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 22:15:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://podcast.jefim.eu/?p=136#comment-10</guid>
		<description>Привет. Совместные подкасты -- это отличная идея:). Особенно если беседа идет в русле заданной темы. Болтовня ни о чем -- это, конечно, чаще всего весело, но слушать ее постоянно и долго невозможно.) Уже есть желающие? Если да, то какие темы собираетесь поднимать? 
 
Кстати, если по поводу твоего прошлого подкаста. У тебя ведь скорее всего есть друзья, знакомые увлеченные IT? Было бы интересно послушать, если бы вы разобрали, что-нибудь ITишное в эфире.:) 
 
Насчет языков. Тупой наверное вопрос, но все же: а почему ты решил стать программистом? Мне вот программирование, в принципе, интересно, но профессиональным программистом я себя никогда не видел. Просто потому что мне интересен очень узкий круг задач. Т.е. я люблю программить только очень определенные вещи (ты, думаю, понял, что я говорю об играх:)), да и то, чем проще программирование, тем лучше.:)  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет. Совместные подкасты &#8212; это отличная идея:). Особенно если беседа идет в русле заданной темы. Болтовня ни о чем &#8212; это, конечно, чаще всего весело, но слушать ее постоянно и долго невозможно.) Уже есть желающие? Если да, то какие темы собираетесь поднимать? </p>
<p>Кстати, если по поводу твоего прошлого подкаста. У тебя ведь скорее всего есть друзья, знакомые увлеченные IT? Было бы интересно послушать, если бы вы разобрали, что-нибудь ITишное в эфире.:) </p>
<p>Насчет языков. Тупой наверное вопрос, но все же: а почему ты решил стать программистом? Мне вот программирование, в принципе, интересно, но профессиональным программистом я себя никогда не видел. Просто потому что мне интересен очень узкий круг задач. Т.е. я люблю программить только очень определенные вещи (ты, думаю, понял, что я говорю об играх:)), да и то, чем проще программирование, тем лучше.:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

